Die Gesellschaft bezweckt die Konzeption, Entwicklung, Herausgabe, Produktion, Vermarktung und Verbreitung von Spielen, Büchern sowie aller anderen Arten von Erfindungen oder Innovationen. Sie kann in diesem Zusammenhang Patente und andere geistige Eigentumsrechte anmelden, erwerben, verwalten und nutzen. Sie bietet auch Beratungsdienstleistungen in den Bereichen Innovation, Forschung und Entwicklung sowie Unternehmensstrategie an. Sie kann jede kommerzielle, industrielle oder finanzielle Tätigkeit ausüben, die direkt oder indirekt mit ihrem Zweck in der Schweiz und im Ausland verbunden ist, sowie Beteiligungen an anderen Unternehmen halten.